Между изображением одной плитки и убедительной поверхностью в рендере есть несколько важных этапов. Неверный масштаб, заметное повторение или нереалистичные отражения могут изменить впечатление от материала сильнее, чем сам цвет. Поэтому текстуры следует рассматривать как часть проектирования, а не как заключительное украшение модели.
Сначала определите точное изделие
Запишите коллекцию, декор, формат и тип поверхности. Одного названия коллекции недостаточно для спецификации: она может включать разные размеры и отделки. Свяжите выбранный вариант с техническими данными и организуйте рабочие файлы так, чтобы впоследствии не перепутать похожие оттенки.
На сайте Tilezza зарегистрированным специалистам доступно скачивание лиц плитки. Начните со страницы Вход для специалистов, затем откройте раздел загрузок. Изображения интерьеров служат вдохновением; для наложения текстур в модели используйте соответствующие изображения отдельных плиток.
Установите реальный масштаб
Согласуйте размеры текстуры в программе с выбранным форматом. Плитка не должна становиться шире только потому, что так изображение красивее заполняет стену. Соотношение сторон, положение швов и подрезка возле проёмов должны соответствовать проектной геометрии.
Для вытянутых форматов особенно важно направление рисунка. В коллекциях под дерево, например Raggio, направление укладки может подчёркивать ось движения или объединять несколько зон. Согласуйте его с планом укладки, а не только с наиболее удачным ракурсом камеры.

Контролируйте повторение рисунка
Одно лицо, повторённое по всему полу, часто создаёт очевидную сетку. Если доступны разные лица, распределяйте их в соответствии с характером коллекции. Не предполагайте, что у каждого продукта одинаковое количество вариантов: используйте доступные и проверенные изображения конкретного декора.
Поворот текстуры не всегда нейтрален. Прожилки, линейные узоры и древесные волокна имеют направление. Поворот должен соответствовать задуманной раскладке и рекомендациям для изделия. Избегайте произвольного зеркального отражения, если оно создаёт рисунок, которого нет у реального материала.
Разделяйте цвет и свойства поверхности
Изображение лица прежде всего передаёт визуальный рисунок. Само по себе оно не подтверждает глубину рельефа, шероховатость или отражающую способность. Если пакет не содержит дополнительных карт материала, настройте параметры рендера осторожно и сравните результат с физическим образцом и референсными фотографиями.
Не изображайте матовую поверхность зеркальной, но и не превращайте её в плоский цвет без реакции на свет. Сначала проверьте материал при нейтральном освещении, затем добавьте атмосферу итоговой сцены. Сильно окрашенный свет может скрыть реальные различия между двумя декорами.

Свяжите рендер с документацией
Вместе с итоговым изображением сохраните название изделия, формат, поверхность, предложение по затирке и план раскладки. Визуализация должна быть связана со спецификацией, чтобы заказчик не согласовал одно изображение, а исполнитель не получил другой материал.
Перед окончательным согласованием посмотрите физический образец. Экран, освещение сцены и обработка изображения влияют на цвет. Рендер — сильный инструмент обсуждения, но реальный образец остаётся важным этапом между идеей и реализацией.
Хотите сравнить материалы вживую? Посетите Tilezza Concept Space в районе Belgrade Waterfront в Белграде, Bulevar Vudroa Vilsona 8v, или в Нови-Саде, Futoška 57. Контактные данные и актуальная информация — на странице Контакты.